TECNOLOGÍA
E INFORMÁTICA 2º PERÍODO CUARTOS
Área:
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
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Grado: 4º (1) 4º(2) 4º (3)
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Periodo: II
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Ámbitos conceptuales:
Origen de la vivienda.
Tipos de vivienda en nuestro
contexto.
Evolución e Importancia de la
vivienda en la antigüedad.
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Responsable:
JORGE
LUIS LÓPEZ RAMÍREZ.
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Objetivo del taller:
Reconocer productos diseñados por el
hombre para satisfacer sus necesidades.
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Competencias:
Identifica la utilización de productos tecnológicos.
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Indicadores de logros
primer período:
Identificación de las partes de la vivienda.
Identificación de las partes de la vivienda.
Motivación por los aprendizajes del área.
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Taller 1
Entra a los siguiente link sobre la
vivienda, observa y escucha con atención https://www.youtube.com/watch?v=mIoNZiI5EvY
Haga una línea de
tiempo ósea una secuencia de gráficas donde muestre como ha ido evolucionando
la vivienda hasta nuestros días.
Responde:
¿Para qué nos sirve
la vivienda?
¿Qué materiales
empleaba el hombre primitivo para construir sus viviendas?
¿Qué materiales se
usan hoy en día en la construcción de viviendas?
Imagina que estás
en el año 2100, diseña (dibuja) como será la vivienda en ese año futuro.
Escribe cuáles
serían los materiales empleados en esa vivienda.
Taller 2
Entra al programa de Paint y realiza
los dibujos de la secuencia de la evolución de la vivienda hasta hoy y
escribe al lado de cada tipo de vivienda los materiales que se emplean.
Taller 3
Diseña (dibuja) una
vivienda tipo choza en tu cuaderno, luego escribe en que materiales la
construirás,
Construye tu choza y
escribe paso por paso como la hiciste, registra todo en tu cuaderno y tómale
fotos a tu trabajo para enviar al profe.
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